GB89o

      Холст тесен? Возьми часть схемы,
      заполнившей тесный холст (1560x1020)
      конвертируй в LAD, затем назад в FBD
      и будет тебе счастье (7800x7140).

Написать игру для Siemens Logo v.6. Использовать кнопки "ВЛЕВО" "ВНИЗ" "ВВЕРХ" "ВПРАВО" "OK" из набора "Inputs".

Сценарий игры:

Марио-o выбегает из роддома, стремительно старясь на бегу (текущий ресурс "жизнь" показан в процентах). Бежит слева направо по пальмовому лесу. Когда остается 50% жизни на пути встает необычно высокая (4х) пальма, в подножии камень. Нужно научиться лазать по пальмам (необходимы навыки жизни в дикой природе), влезть наверх на пальму-4х и посмотреть вокруг. Когда Марио спускается на землю остается 5% жизни. Нужно высечь на камне "Сверху видна башня, азимут 135. С нее видно еще дальше. Сразу беги туда, а то не успеешь". Закончив работу, Марио умирает (жизнь на нуле*).

Марио-i выбегает из роддома, на 50% жизни читает надпись с надгробья (если надписи нет, бежать дальше бессмысленно, "объекта" не будет, азимут меняется по принципу "башня не там куда ты рванул"), добегает до башни. Нужно поступить аналогично Марио-o, но техника лазанья на пальмы уже не нужна, башня снабжена лифтом, пуск вверх и вниз срабатывает после решения несложной задачи (нужны навыки жизни в ноосфере).

Марио-z выбегает из роддома, пробегает пальму-4х, пробегает башню, при 1% жизни доползает до жизнезаправки. Жизнь 100%, второй уровень..

Скриншоты TD-дисплея:
---------------------

1. Марио на старте

   . . . . . . . . . . . X   P
   1 0 0 % . . . . . . . I   a
   . . . . . . . . . . . I   l
   o . . . . . . . . . n I   m
   ^                   ^ ^
   Mario               Tomb

2. Марио-o научится влезать на макушку пальмы с третьей попытки

   X  X  X    X  X  X  X  X    X  X  X  o  X  X  X
   I  I  I    I  I  o  I  I    I  I  o  I  o  I  I
   I  o  I    I  o  I  o  I    I  o  I  I  I  o  I
   o  I  o    o  I  I  I  o    o  I  I  I  I  I  o

3. Марио-i читает надпись

   . . . . . S K I P . . X   P
   5 0 % . . A N D . . . I   a
   . . . . . R U N . . n I   l
   . . . . . . . . . . i I   m

4. Марио-i на пути к "Башне"

   . . . . . . . . . . . A
   4 9 % . . . . . . . . A
   . . . . . . . . . . . A
   i . . . . . . . . . n A
   ^                   ^ ^
   Mario            Tomb Tower

5. Марио-z на смотровой площадке (разгадал как пустить лифт вверх) 

   z . . . . . . . . . . .
   A . 3 5 % . . . L I F E
   A . . . . . R E F I L L
   A . . . . S T A T I O N

6. Нажатием "Вниз" высвечивается вторая загадка.

   ? ? ? ?

7. За шаг до второго уровня.

   A . . . . . . . . . . .
   A . 1 % . . . . L I F E
   A . . . . . R E F I L L
   A . . . z S T A T I O N

------------------

*) Катя Чехова & Vortex Involute,
   альбом "Вторая Жизнь", песня "Ночь на нуле", 2007